約 1,760,177 件
https://w.atwiki.jp/mbac_arc/pages/12.html
トップページ MBAACC変更点 各種変更点 MBAA クレセントムーン 基本性能 コンボ 固め・崩し 起き攻め 小ネタ キャラ対策 フルムーン 基本性能 コンボ 固め・崩し 起き攻め 小ネタ キャラ対策 ハーフムーン 基本性能 コンボ 固め・崩し 起き攻め 小ネタ キャラ対策 MBAC VerB 通常技 必殺技 コンボ 固め・崩し 起き攻め キャラ対策 小ネタ アルク動画 アルク動画
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/880.html
「吾輩も新シナリオ用にエンディング絵を描きおろしてもらえる気がしていたが そんなコトはなかったぜ」 性別:……何……? 体長:? 重量:? スリーサイズ:?・?・? 種族:ネコ精霊 クラス:グレートカオスキャット 主武装:鍛え抜かれた爪、ひかるビーム、もしやジェット プロフィール 『MELTY BLOOD Act Cadenza』(PS2版)から登場した謎の生物。ネコアルクの同種と見られるが、詳しい事は一切不明*1。 略称はネコカオス。ネロ・カオスとの関係はもうわけが分からない。それ以前に性別も分からない。 はっきり言うと、 中田譲治 ボイス(ネロ・カオスの中の人)のネコアルク。 あんなダンディな声をしている人がこんな役…まぁ、中の人はコミカルな役を演じる事も意外と多いけどね。 しかしこのジョージ、ノリノリである。それ故にネコアルクには負けるが、コアな人気がある。 当初は中田譲治ファンの『TYPE MOON』スタッフによる「ネコアルクの声が中田さんだったらおもしろくない?」という、 狂った唐突な発想で生まれただけのパチモンキャラだったため、 PS2版ではネコアルクとほぼ同様の技を使っていたり、ストーリーモードもほぼ同一(微妙に似て非なる内容)だった。 『Ver.B』から性能が差別化されるようになり、独自のキャラとしての道を歩み始め、教授同様に体から様々な動物を出して攻撃する格闘スタイルになった。 さらにWindows版からは、ネコアルクとは全く異なる書き下ろし新シナリオがランダムで通常シナリオの代わりに登場するようになり、 カオスさにさらに磨きがかかっている。 もう本当にカオスというかシュールというかスタッフ遊んでるだろ…としか言えない内容である。カオス。 『Actress Again』ではアーケード版だと初期選択キャラクターからは外されてしまい、一部キャラのシナリオのみに登場するNPCであった。 が、家庭版にてキャラクター開放が決定(しかも自宅警備員扱い)。原作のセルフパロディをして彼にカオス違いされて忠告したり、 作品の終わりにゴロゴロする彼女に中古のPC勧めたり、コレと(悪)夢の対決が実現したり、バイトで宇宙を警備巡回したり等 さらにカオス度の増したネコに家庭版でシナリオの声を聞きたいという、ジョージファン多数は歓喜した。 そしてEDが……。こらそこ使い回しとか言わない 「メガネ……吾輩からの忠告は以下の3つ。 一つ、ヘンな新聞読むな 一つ、アレが調理したニボシ食うな そして最後の一つ、いいから家を出ろ」 『MELTY BLOOD』での性能 格闘キャラとしては、前述の通りPS2版『MBAC』ではほぼネコアルクと同一の性能だが、 『VerB』からはネロ・カオスと似たような技を使えるようになり、ネコアルクにはなかった非常に長いリーチを得た。 しかし、ネコカオスのリーチの長い技は判定が弱く (ほとんどの技は攻撃判定と喰らい判定がほぼ同じ大きさだったり、攻撃判定が出る前に喰らい判定が大きく出たりする)、 また飛び道具を初めとして硬直時間も長いため、見た目のリーチの長さの割に簡単に反撃されてフルボッコされる事も多い。 またネコアルクの長所であるコンボ火力を失い、弱点である防御力はさらに大きく下がってより紙になっている。 そのため基本戦法はリーチの長い技を相手の反撃を見極めて出して牽制し、隙を見て懐に飛び込んでリーチの短い技を機転に攻めつつ、 攻めてたはずなのに一瞬にして逆転された挙句、負けても泣かない事が要求される上級者向けキャラ。 教授をダミーや武器として吐き出したり、自分と相手にサーキットブレイクを誘発させる技があったり、 B版はダメージがあるのにC版は当てると相手を回復させる技があったりと、ネコアルク以上に奇抜な技が多いが、 強さとしては言うまでも無く最弱系統。所詮ネタキャラだからしょうがない。 ネコなのに喫煙者であるためか、しゃがみ時にタバコを持っている。 このタバコの先端には攻撃判定があるので、こんな事もできる。 『MBAA』のPS2版では新技を引っさげて参上。 クレセントムーンスタイルでは鹿に乗って跳ね回ったり、 フルムーンスタイルでは鳥に自分を掴ませて空を飛びながらビームなどフリーダムな技が追加された。 そしてまさかの バグ技 も搭載。通称は「ムテキング」。由来は言うまでもないだろう。 必殺技も特殊技もダッシュ・ハイジャンプなどの移動も出来なくなり、投げで相手を掴む事も出来なくなるが、 完全無敵 になるというバランスブレイカーっぷり。家庭用限定で本当に良かった。 ただし崩しの手段も無くなるので、体力が負けてる時に発動させてもガンガードされると負け確定。 それ故ボスラッシュなどでしか使い道が無い。 「強くなりたきゃ魚を食いな」 ダミアン・アーミー 「「「「まったくの同感にゃね。」」」」 ↓↓BorCコマンドでお馴染みのエリートネコ部隊。 「ネコアルク・ブラック」、「ネコアルク・ノワール」、「ネコアルク・シュバルツ」、「ネコアルク・ネロ」の四体で構成されている。 ネコアルク・カオスの分身であるが、あのお方の予言に騙されてしまい、オリジナルを倒して自分がオリジナルに成り代わろうと襲ってくる。 一人ずつ戦う事になるが、四体全て倒さないと一ラウンドを取れない特殊な仕様になっている。 攻撃面での能力はネコアルク・カオスと同等だが、絶望的なまでに紙。 大体オリジナルの4分の1ほど耐久力しかないので、あっさり葬れる。 オリジナル技などは持っていないが、倒されるとそのラウンド中は画面に残り、 オリジナルに無いボイスとして「俺よえぇぇーー!!」と叫ぶ。合掌。 なお、放っておくとクラゲのように増えるらしい。 ネコカオス・ブラックG666 「オレは666回倒さなくてはいけないという設定だったが、 別に2ラウンドとるだけでよい」 ドクターアンバーが作り出した対バケネコ殲滅兵器。 諸般の事情で登場できないG秋葉に代わって登場した巨大キャラで、同じくイロモノ系。 ドリルや眼からビーム、ジェット変形して戦う。 余談だが、ドクターアンバーはこの時なんと「それも私だ」等と言いだした。スタッフ遊び過ぎである。 CPU専用キャラクターで、PC版ネコアルク・カオスのストーリーモードでの登場の他、 特定の条件を満たすと現れる隠しモードでも戦う事が出来る。 ボスの中では弱めのキャラクターだが、これに挑む事になるネコカオス自体弱キャラなのでしょうがない。 CPU専用キャラクター故に技名は設定されていないが、パンチやキック、火の玉を吐いたり、 ロケットパンチしたり、ドリルしたり、目からビーム放ったり、ジェットで突っ込んできたりとフリーダム。 ネコアルク・カオスを完全にコピーした完成品との触れ込みだが、あまり似ていない。 モチーフにしている筈のアルクェイドの面影は 最早微塵も無い 。え? 何を今更? ……ごもっとも。 他のキャラクターの数倍の大きさを持つ巨大キャラだが、 実は ニュートラル状態ではスーパーアーマーもハイパーアーマーも無い。 そのため巨体でありながら普通に投げ技もロック技も通じる。シュール。 しかし、常時アーマーではないものの、ほとんどの技にスーパーアーマーが付いているため、 攻撃自体ははかなり潰しにくい。 食らい判定自体は物凄く大きく、通常時は普通にのけぞるので隙の小さい技で攻めるのが吉。 動作は非常にゆっくりで他のキャラクターとはかなり異質に見えるが、 実はシールドや空中ダッシュなどの一部のシステム以外は他のキャラクターと同じで、 強制開放やEX技、アークドライブなども使ってくる。 MUGENにおけるネコアルク・カオス MUGENではどぶろく氏と翡翠の夫氏の『Ver.B』+アレンジ仕様のものや、 同じく夫氏のアレンジした狂キャラ「ネコアルク・アビス」が有名。 + どぶろく氏製作 どぶろく氏製作 特にアレンジはされておらず、原作再現系。ただし技の判定の面で原作よりも若干強化されているようだ。 最新版ではブリスにも対応しており、より一層カオス度が増している (柊・竹・梅氏が提供したブリス画像をリファインした物が使われている)。 ニート運送氏によるAIパッチも公開されており、その小ささとリーチの長さは若干AI殺し気味。 attackdistの値が小さく、ほぼ全ての技がAI殺し。バッタJCだけでハメ殺せる事すらある。 また、更新により『MBAA』のクレセントムーンスタイルが追加された。恐らく『MBAA』キャラのMUGEN入り一番乗りである。 2009年9月20日の更新で、フルムーンスタイルが新たに追加され、同年10月9日の更新ではハーフムーンスタイルが追加された。 また、同氏はネコカオスブラックG666やダミアン・アーミーも製作していた。 どちらも原作再現度は高いが、仕様が特殊なためか動画での出番は少ない。 ネコカオスブラックG666の方にも、やはりニート運送氏によるAIパッチが存在する。 iswebライト終了によるキャラ公開サイト削除からしばらくしてブログが開設されたが、いずれのネコカオス達も再公開はされていない。 + 翡翠の夫氏製作 翡翠の夫氏製作 一番初めに『Ver.B』のネコアルクカオスを公開したのはこの人。 一部の技の発生保障や攻撃力などの面で若干原作より強化されており、 コンボが原作と比べて繋がりやすくなっているので割と使いやすく、いくつかオリジナル技も搭載されている。 AIも搭載されており中々強い(ちなみに前述のオリジナル技はAIは使わないようだ)。 なおBLOODHEATになるとエリート混沌部隊ダミアン☆ベレーを連発するので注意。 ちなみに、翡翠の夫氏の持ちキャラである。 また、同氏によって公開されているネコアルク・アビスは、これを狂キャラ化したものである。 + 翡翠の夫氏製作 ネコカオス・ブラックG666MkII 翡翠の夫氏製作 ネコカオス・ブラックG666MkII 夫氏によって魔改造オリジナルアレンジを加えられたネコカオス・ブラック。 ブラックG666の首に、見覚えのある剣と盾を持って(?)いる。 ……ただでさえ元々カオスなのに、もう何がなんだか。 性能はハイパーアーマー持ちの、完全な狂キャラ。凄まじい火力を持っているため、並キャラでは戦う事もままならないだろう。 + ガンヴァ氏製作 鹿 ガンヴァ氏製作 鹿 常に鹿に乗って跳ね回るネコアルク・カオス。 元々そういう技なので、のりものの中ではそこそこ動く部類。 体当たりと地中からの攻撃がメイン。 そして更新により大行進が追加。大小様々なカオスが行進する様子は正にカオス。 ストーリー動画でもそこそこ出番が多く、またストーリーにおけるメタ担当の役割も多い 「お前がこのボイスを聞いているということは、父さんはもうこの世にはいないのだろう。 どうか父さんの勝手を許してほしい。 ただ一つだけ……お前がメイド喫茶デビューする姿をこの目で見られない、それだけが心残りだ。 いや、まだあった。予約済みの沙耶の神フィギュアが月末あたりに届くはずなんだが…… ああっ! 待てっ切るなっちょっまっ」 出場大会 + 一覧 【ネコアルク・カオス】 MUGENなんたら大会 『ほぼ人外編』 MUGENなんたら大会 『全明星編』 正統派タッグトーナメント 第一回 紙決定戦 凶悪キャラダブルストーナメント デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 東北紅魔卿 良キャラ発掘トーナメント チーム編 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ボスハルク級トーナメント New Comer s Festival トーナメント 好きなキャラだけでトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント こぁが選んだメンバーでタッグバトル タタリフェスティバルッ!! 狂キャラ最麗グランプリ 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 タッグで人気投票トーナメント 第二次 紙決定戦 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 天下一MUGEN大会Z にゃんこトーナメント 力こそ正義(笑)グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 作品別B.C.2010 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト うにゅほ以下シングルトーナメント【ちびキャラ集合】 101人の男たちの戦い ランセレで!全部台無し大会! 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 生存確率1%!?闘争中!サバイバル ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 第4回遊撃祭 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 打倒剣帝!無差別級大会 しんのカオスチームトーナメント 第1回 4人タッグVSボス 大会 第2回 4人タッグVSボス 大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 決闘しようぜ!お前カードな!大会 六大勢力大陸争覇戦 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- MUGENなんたら大会 『ほぼ人外編』 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 更新停止中 東北紅魔卿 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 東北紅魔卿 ボクの考えた作品別トーナメント ストーリー動画対抗ッ!体育祭 削除済み 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ 東北紅魔卿 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント ストーリー動画対抗ッ!体育祭 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 非表示 ちびキャラタッグバトル 東北紅魔卿 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 【ダミアン・アーミー】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 更新停止中 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 【ネコカオス・ブラックG666】 タタリフェスティバルッ!! 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 オールスターゲージ増々トーナメント 東方幻想杯 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ゲージ増々タッグトーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント 更新停止中 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 【ネコアルク・アビス】 遊撃祭 狂+神キャラタッグトーナメント 弾幕七夜未満クラストーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 狂キャラ同窓会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスターGS Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 【ネコカオス・ブラックG666Mk2】 凶悪キャラダブルストーナメント 遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント 動物と一緒にタッグトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 【鹿】 ふたたびのりものたいかい 地獄のサバイバルレース30里 MUGENモーターショー 出演ストーリー + 一覧 Transfer Avengers アリスとラオウ(担任の先生) イングリッドの愉しい学園生活 影気ままなストーリー(もりもと氏の代理) 風と星の夜話(ネコアルク・アビス) 花鳥風月とワルツを(うp主アバター) 仮面ライダーMIOMEGA(カオス、アビス) がんばレイセン!R2 紅魔ん家 コードネスツ 反逆のクリザリッド 骨董屋の回想 骨董屋の回想~ある家族の愛のかたち この世界の片隅で 紳士先生オズわ! 人造生物03RIA-紅 蕎麦処?八神庵!!(ジョージ) 中華にゃん(ニャンコ師父) 東北紅魔卿EX ふたごのぼうけん(レギュラー、名前はゲレゲレ) 魔法少女リリカルあきは 水瀬さんちのアキトくん 無限坂グーニーズ 夢幻屋敷にようこそ リュウが咲く! ロック・ボガードの憂鬱 妄想式家族計画(正義ブレードマンの監督) 翼人は何を想う? プレイヤー操作 ワラキア_ex布教動画(Part103~、サブキャラ) *1 上の動画でも確認できるが、家庭用『MBAA』のラスボス戦によると浅草出身らしい。 でも、喧嘩前の口上という一面も強い台詞なので、それが本当なのかは定かではない。 てか、どうやったら調べられるのかも分からない。
https://w.atwiki.jp/tnkcup/pages/77.html
ハーフムーンスタイル 一番需要ないスタイル、らしい だけどコンボかっこいい でも崩しない コンボかっこいいver.B2七夜みたいな Hアルク限定でJBJCの硬直が切れた後再行動できる 通常技 5A変わってない? 5A派生6Aワンツースリーのツー。5Aがヒットしてなくても出る。コンボや固めに 5A派生6A派生6Aガードさせて5分 5BBE、叩きつけ削除 5C空中食らいの吹っ飛び、ホーミングキャンセル、BE削除 2A多分変わってない 2Bきっとかわってない 2C変わってないと思う 相変わらず上に範囲広いので対空に使える JA JBめくりある JC変わってないと思う 特殊技(いわゆるレバー入れ技) 3C打ち上げ 4C前回の4B J2B技キャン、スパキャン可能 J2C叩きつけ、でも地上受身可 微妙にめくりあるとかないとか 必殺技 邪魔よ!236+A or B or C236AorBで二段目に派生、236、214AorBで三段目に派生、BE214で中段 どこでもSCできる。三段目214はガードされて五分くらい Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 CでEX技に、無敵技、だが遅い なにやってるの…!623+A or B or CAの性能、振り方、派生あり、壁叩きつけ、そっから拾える Bは前回と違い上を引っかく、対空置き技? 派生ある、浮くらしいよ Cの性能、振り方 壁叩きつけ、そっから拾える せーのっ!214+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 ドラゴンボール こっちこっち!421+A or B or C ワープ、劣化B2ワルクのヴァイスAの性能、振り方 Bの性能、振り方 CでEX。劣化カルスト。端背負いだと追撃可?、ガードされてガン不利 うるさい!(飛べっ!)22+A or B or C 66攻で追撃Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 無敵 こっちこっち!(空中)空中で421+A or B or C 何故か開幕前からできるAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cで後ろにワープ うるさい!(空中)空中で22+A or B or C 66攻で追撃Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 AD 空想具現化41236+C範囲に鎖のエフェクトが出てわかりやすくでも鎖より上にも範囲ある? 無敵時間減った ○ハーフの技性能メモ 5A6A6A ワンツースリー。スリーまで当てると、 ①2C-4C-色々 ②ノーキャン5A-2C-色々 とか色々はいる。ワンツスリーの後の直4Cは2発目だけ入って微妙。 相手しゃがみで、 5C-5A(スカ)6A(ヒット)6A(ヒット) 確認。立ちでも6Aで前進して入りそうな。 中央での固めですこし距離離れたら5C-5A6Aまで最速で入れ込むのもありっぽい。 4C 今回刻み数が増えると受身不可時間も短くなるのでちょっと調べてみた。 2C-4Cの前に3刻みすると、2C-4C-dc-JC-2C~の2Cが空中受身とられる。 3以上刻んだら、5B-B爪-JC-JB-JB-JCが入る。 妥協してJC-jc-JB-JC、もしくはB爪いれずに5B-JB-JC-JB-JCが安定。 5C 空中ガード不。単発空中ヒット時、カウンターのようにふわっと浮き上がる。 5B(5Cヒット時の高度が低め)、即jc、B爪単発などからエリアルへいける。 気合で単発ヒット確認いける? A爪(派生なし) 刻み数が少なければ2C-ディレイA爪で確定ダウン奪える。 確定ダウン奪って中央で「こっちこっち!」とか使っての起き攻めいけるほど有利フレームはなさそう。 低ダからめくりJBはねらえるかも。 B波動-B波動 B2でも距離によっては一部確反あったけど、硬直が前より増えてるみたい。 ネロのカマキリ 琥珀の2C がどうも確反っぽい。やるなら中段派生のほうを出し切り、なおかつガードさせて仕切りなおすのが無難そう。 B波動-A波動は未検証。 B爪-派生 A爪派生と違い、壁に吹き飛ばすのではなくて派生を当ててもより高く浮く。 当てた高度によってエリアルのレシピ変わりそう。あんまり高すぎると何も入らなさそう。 地上EX421 ガードさせてガン不利。ガードしてからフルコン余裕でしたレベル。 しかも2C単発から拾えなかった。 ※要検証 高度の関係かもしれないので、~4C-dc-JC-2Cからなら入る? 波動(下段まで出し切り)-EX421での硬直差。 コンボ ①2A-2B-2C-4C-dc-JC-2C-5C-3C-エリアル →あんまり使いどころがなさそうだけど、一応入るということだけ。 やられがでかいキャラならちょっと遠くても4C入るけど基本密着じゃないと無理そう。 ②2A-2B-5A6A6A-2C-4C-dc-JC-5B-B爪-JC-JB-JB-JC-投げ →ゲージとダメが一緒に取れる。CPUに5000ちょい(キャラは翡翠だったかどうか。忘れました) 5A6A6Aの後の2C-4CはB2の膝コンと同じくらいの高度が理想。次のJCを低めに拾って5B-B爪は最速気味で出さないと受身とられたり、最初のJC-JBがすかる。 ③(端で)~2B-2C-A爪-派生-5A-2C-5C-(B爪?)-適当エリアル →クレセントのA爪-派生は受身時間短いけど、なぜかハーフはほぼ今までどおりの性能。 ハーフは壁バウンドがA爪とEX爪しかなく端でのダメが下がるしゲージ回収の面からも入れたい。 ただ2Cが先端すぎると2CヒットしててもA爪がスカるっぽい。 その場合、B爪単発で拾えるっぽいがコンボいけるかは未検証。 ④(端で)~適当-22A-ダウン追い討ち →ハーフのシステム的にゲージ回収してMAX状態にしたいので、MAXに近い状態ならダメージ捨てて22Aで締めるのもありだと思う。 受身狩りつつできるかどうかが課題。 ワンツースリー入れたコンボ 123後は5B 2Cとか5A 2Cとか5C 2Cとか2B 2Cとかシエルには2B>2C推奨 他の入りづらいキャラにも適当に 2A>5B>5C>5Aスカ>6A>6A>5B>2C>2Aスカ>2A>2C>5C>(623B)>エリアル美乳ループっていうらしいよ、すごいかっこいい 2A×4>5B>5C>5Aスカ>6A>6A>5B>2C>2Aスカ>2A>2C>5Aスカ>6A>6A>2C>4C>エリアル美乳+ワンツースリーループ、すんごいかっこいい 2A>2B>5B>5C>5A>6A>6A>5A>2C>2A>5A>2C>2A>2B>5C>623B~エリアルロアにやりやすい気がする、でもむずい 5B>2B>5C>5A>6A>6A>5C>2C>2A>5A>5A>2C>2A>5A>2C>波動>波動>逆波動16hitだしエリアル行っても問題なさそう 2A>2B>5C>5A>6A>6A>5C>2C>2A>2Aスカ>2C>4C>JC>5A>2C>5C>B爪>エリアル 2A>5B>2B>5C>5A>6A>6A>5A>2C>2Aスカ>5A>2C>2Aスカ>A爪>派生>5A>5B>エリアル CH、立ちシールドカウンター拾い 5A>2C>2A(スカ)>2A>2C>5C>B爪>JB>JC>jc>JB>JC>投げ安定 5A>2C>2Aスカ>5A>2C>2Aスカ>2A>2C>4C>空ダC>5A>B爪>JB>JC>jc>JB>JC>投げ 未検証 ダウン追い討ち 2Ax3 5A 6A 5B 2B 5C jc 2B 5Ax3 6A 5B 5C 2A 5A 6A 崩し 鴨音最低空JB>jc>JB 最低空JB>着地>JB 最低空JCからでもできるんじゃねーの J2Bがつながる、そこから波動でもA爪でもお好きに メモ
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2262.html
本店:東京都杉並区永福二丁目54番12号 アルク 【商号履歴】 株式会社アルク(2003年6月2日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2012年9月18日(AAホールディングス株式会社が全部取得) <ジャスダック>2006年8月25日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 平本照麿社長 【連結子会社】 株式会社アルク教育社 東京都渋谷区 100.0% 株式会社スペースアルク 東京都杉並区 100.0% 株式会社ヒトメディア 東京都千代田区 65.0% 株式会社トランネット 東京都千代田区 49.9% 株式会社アルクグローバル 東京都千代田区 60.0% 【沿革】 昭和44年4月 東京都中央区銀座4丁目10番7号を本店所在地として会社設立。山王ホテル、ホテルニューオータニなどの英文雑誌等を企画編集発行 昭和45年4月 出版事業発足 カセットテープによる教材の企画制作を開始 昭和46年4月 月刊誌「The English Journal」創刊 昭和53年4月 月刊誌「The English Journal」の別冊として「留学事典」を発刊 昭和56年1月 通信教材事業発足 通信教育用教材「1000時間ヒアリングマラソン」(現「ヒアリングマラソン」)開講 昭和61年2月 東京都杉並区に本社ビル完成、本店所在地を東京都杉並区に移転 昭和62年4月 通信教育用教材「NAFL Institute 日本語教師養成通信講座」(現「NAFL日本語教師養成プログラム」)開講 昭和62年12月 月刊誌「月刊日本語」創刊 昭和63年5月 留学事業発足 「アルク留学クラブ」開設 平成2年3月 子供英語事業発足 児童英語総合情報誌「子ども英語カタログ」創刊 平成4年5月 通信教育用教材「TOEIC(R)テスト730点攻略マラソン」開講 平成4年12月 通信教育用教材「日本語の教え方短期実践講座」開講 平成5年4月 通信教育用教材「児童英語教師養成講座」(現「アルク児童英語教師養成コース」)開講 平成5年9月 法人向け研修事業始動のため株式会社アルク教育社(現 株式会社ネットクルーザー)を設立(資本金1,000万円)神奈川、大阪、福岡で支店同時開設 平成5年11月 通信教育用教材「TOEIC(R)テスト470点入門マラソン」開講 平成6年1月 子供英語教室として「Kiddy CAT英語教室」開設 平成7年7月 デジタル事業発足 ホームページ「スペースアルク」開設 平成7年12月 通信教育用教材 子供英語「エンジェルコース」開講 平成8年3月 通信教育用教材「リピーティングマラソン」開講 平成9年1月 通信教育用教材 「中国語マラソン」開講 平成9年9月 通信教育用教材 「イングリッシュキング」開講 平成10年9月 デジタル事業コンピュータネットワークを利用した英語教育システム「ALC NetAcademy」を開発、販売 平成10年10月 通信教育用教材「TOEIC(R)テスト860点スーパーマラソン」開講 平成11年9月 アルク本社ビル(東京都杉並区永福二丁目 現本店所在地)別館完成 平成12年3月 通信教育用教材 子供英語「スクールバスAコース」開講 平成12年6月 インターネット事業の本格始動のため、株式会社スペースアルク(現連結子会社)を設立(資本金5,000万円)。通信教育用教材「韓国語マラソン」開講 平成12年11月 月刊誌「中国語ジャーナル」創刊 平成13年3月 通信教育用教材 子供英語「スクールバスBコース」開講 平成13年4月 通信教育用教材「英文法マラソン」開講 平成13年12月 eラーニング講座「eマラソンTOEIC(R)テスト730点コース」開講。インターネット放送局「インプレスTV」と共同でブロードバンド語学学習番組。「アルク・オンライン・セミナー」放送開始 平成14年3月 CD-ROM英和・和英辞書「英辞郎」発売 平成14年4月 子供英語事業 英語ビデオマガジン「えいごとともだち アルクのabc」創刊 平成14年6月 情報季刊誌「韓国語ジャーナル」創刊 平成14年10月 オンデマンド出版事業開始 平成15年3月 通信教育用教材「TOEIC(R)テスト 超入門キット」開講 平成15年6月 会社分割により新法人として株式会社アルク(東京都杉並区永福二丁目54番地12号)設立、新生アルクとして第一期スタート。事業再編プロジェクトとして事業部制発足。旧アルクは持株会社として株式会社アルクホールディング(現SUNMALO株式会社)へ社名変更 平成16年2月 株式会社アルク教育社(旧有限会社アルク交流社)を譲渡 平成16年2月 通信教育用教材「英会話コエダス」開講 平成16年5月 株式会社アルク教育社(現株式会社ネットクルーザー)から株式会社アルク教育社(旧 有限会社アルク交流社)に営業を譲渡。株式会社スペースアルクの株式96%を譲渡 平成16年5月 有限会社アルク交流社の全出資口を取得、組織変更の上、株式会社アルク教育社として完全子会社化 平成16年11月 株式会社アルクホールディングはSUNMALO株式会社に、子会社である株式会社アルク教育社は株式会社ネットクルーザーにそれぞれ商号変更、本店移転、代表者変更 平成16年11月 留学事業として「アルク留学センター」東京および大阪の開設。株式会社スペースアルク(現連結子会社)の株式取得により子会社化 平成16年11月 通信教育用教材「英会話コエダス アドバンス」開講。株式会社スペースアルク(現連結子会社)の株式交換による株式取得により完全子会社化 平成17年2月 CD-ROM英和・和英辞書「英辞郎 第二版」発売 平成17年5月 通信教育用教材「ライティングエイド」「通訳トレーニング入門」開講 平成17年12月 事業再編プロジェクトとして事業部制より三本部制へ移行。資本事業提携をはかるため、留学事業を営むグローバルパートナーズ株式会社の株式45%を取得し子会社化し、業務上のシナジー効果を得るため各拠点に「アルクグローバルパートナーズ留学サポートセンター」(同社所有の留学サポートセンターの名称変更)を開設。同社が51%の株式を保有している子会社、株式会社ワールドリンクの当社子会社化 平成18年7月 デジタル事業コンピュータネットワークを利用した英語教育システム「ALC NetAcademy2」を開発、販売 平成18年8月 増資および自己株式の処分を行い、JASDAQ市場へ上場 平成18年9月 通信教育用教材「ヒアリングマラソン」の受講者累計が100万人を突破 平成18年10月 モバイル学習サービス「Mobile Academy」の提供を開始 平成18年12月 株式会社スペースアルクの100%出資により株式会社ヒトメディアを設立し、当社連結子会社化 平成19年2月 CD-ROM英和・和英辞書「英辞郎 第三版」発売 平成19年3月 ニンテンドーDSソフト「アルクの10分間英語マスター」、「てのひら楽習キクタンDS」の共同開発、発売 平成19年4月 新TOEIC(R)テスト対応通信教育用教材「奪取730点TOEIC(R)テスト 攻略プログラム」、「挑戦900点TOEIC(R)テスト 攻略プログラム」開講。資本提携をはかるため、翻訳受託事業を営む株式会社トランネットの株式49.9%を取得 平成19年6月 留学事業を営む当社連結子会社グローバルパートナーズ株式会社の株式45%のうち26%を売却し、連結対象より除外するとともに、同社の子会社である株式会社ワールドリンクを当社連結対象より除外 平成19年8月 ウェブ上のグローバル学習コミュニティ「アルコムワールド」(ベータ版)オープン 平成19年8月 ウェブ辞書「英辞郎on the web」リニューアル 平成19年10月 グローバルパートナーズ株式会社の株式のうち、当社保有の株式の全てを売却 平成19年11月 初めての医学書「トップジャーナルの症例集で学ぶ医学英語」発売 平成20年2月 ジュニア留学事業と留学出版制作事業を行う「株式会社アルクグローバル」を設立、当社は同社発行済株式の60%を出資し連結子会社化 平成20年4月 通信教育用教材「ヒアリングマラソン ビジネス」「もう一度 ビジネスChance」開講 平成20年4月 ニンテンドーDS専用ソフト「アルクで学ぶ!TOEIC®テスト はじめて編」、「アルクで身につく!TOEIC®テスト リスニング強化編」、「アルクで身につく!TOEIC®テスト 文法特訓編」発売
https://w.atwiki.jp/mbac_arc/pages/38.html
作成中
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/474.html
サイト ホームページ(アルク) IRサイト(アルク) CSRサイト(アルク) 各種ツール 事業報告書(アルク) アニュアルレポート(アルク) CSRレポート(アルク) 総会通知(アルク) 有価証券報告書(アルク) 決算短信(アルク) 中期経営計画(アルク) その他資料(アルク) 戻る
https://w.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/5.html
960 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/24(火) 21 40 55 [ HZHJg0IY ] t-る氏のサイトを見てアルク戦の空対空を調べて見た。 空対空 左が秋葉、上がアルク JA JB JC JA △ × × JB ○ × × JC × ○ ○ 純粋に横対横での判定で調べたから参考にならないかもしれないけど一応。 あとFTで調べたからJBは自信が無い、相殺が消えて判定が伸びたって聞いた事あるし 間違ってる点あったら指摘ヨロ 961 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/24(火) 22 14 40 [ sHu36Jco ] JCは位置関係でかなり変わるから下を取った場合もあると良いかも。 967 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/25(水) 02 56 26 [ I2JCWFJo ] 良スレ化しそうってことで、サブで秋葉使ってるシエル使いも書き込ませてもらいますね。 秋葉は練習した分に比例して強くなっていく良キャラだと思うんで、しっかり攻略していきましょ。わかる範囲で貢献していけたらと思います。 960 秋葉のJCってアルク相手にそんなに勝てるの? JC振るときは意識して下から当てにいくんだけど、アルクJCに一方的に勝ったことはなかったと思います。アルクのJCの判定は相当凶悪なもんで。 俺の当て方がまずいかも知れないんで、検証時の当て方とか教えてもらえたらありがたいです。 あと、キャラ対策の順番はどうしていくんでしょうか?他キャラはトップ絵の順でやってるみたいですが‥‥ 968 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/25(水) 03 15 53 [ twNdwqrs ] JCは先だしして置いておかないと勝てないです でも置いておけば勝てますw 969 名前: 960 投稿日: 2006/01/25(水) 03 21 17 [ 9KgWnsIk ] ごめんなさい、今調べなおしたら普通に負けました。 調べ方は両キャラを一定距離置いて垂直Jさせて技同士が当たるタイミングで技を出してました。 それで当たるまで少しづつ距離を近づけて行って技が勝った方に○、相打ちなら△で付けてました 上でも書いた通りあくまでも横対横の判定の強さのみなので961さんの言う通り他の位置関係も調べるべきだったですね。 それにしてもJC対決で何で○にしたのか自分でも不思議です・・・ 指摘有難う御座います。 972 名前: GO1 ◆CFVjU5ybrI 投稿日: 2006/01/25(水) 09 10 11 [ ElGs8rrE ] 私でてきていいのかな…?(´・ω・) アルクはアルク側の置きJCで秋葉側のJ攻撃はだいたい負けます 973 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/25(水) 09 42 32 [ 8EfcLPEQ ] そもそもアルクの2A対空がやばすぎると思います。 空対地勝てません。 七夜の立Aより厄介。 アルクへの対空は遠め2CとA紅葉 975 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/25(水) 12 21 48 [ qH1Szs42 ] 秋葉が先だしでJ攻撃ふれるキャラとふれないキャラが顕著になりましたね。 977 たしかにアルクの2Aにも秋葉のJAやJBは結構判定負けしますね さっちんのA関連、軋間の2Bとか、ネロの2C,4C この辺あるキャラはジャンプする事自体考えるのが前提ですな。 977 名前: 960 投稿日: 2006/01/25(水) 15 10 52 [ pTOIp05I ] アルク戦のJCを置く&相手が釣られる状況の作り方を徹底したいですね。 俺はその辺がとても苦手なので無力なのが本当に口惜しいですけど(汗 986 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/26(木) 02 39 10 [ q2zOsF3Q ] 972 お会いしたことないですが、音ゲーうまくて秋葉もつよいGO1さんは俺の中ではヒーロー。ガンガン降臨してください。各キャラに対する空投げの狙い所とか知りたいっす。 977 基本的にアルクが制空権持ってる(のぼりJAなど)から攻める時に置きにいくとどうしても打点が高くなってヤバい(シールド、空投げの的になる)。 となると、アルク相手にJC置くってシチュエーションはバックジャンプ中くらいしか思いつかない。 でも、バックジャンプ中なら鳥撃っときゃいいかなって感じ。 973 JCは生A紅葉で落ちるのか。今まで知らずにシールドキャンセルA紅葉で落としてたよorz 2A対空ってキツイよね。2Aやってくる奴に対しては俺は空B鳥見せて布石打ってから飛び込むようにしてる。 空中で勝てないから、アルクに横からプレッシャーかけたいけどアルク2Bで止められたりなかなかうまくいかないんだよな~ 10 名前: ゆきのせ◇fKHAJAsE 投稿日: 2006/01/26(木) 05 51 19 [ 2KYqpi9E ] ついに4スレ目行きましたねー キャラ攻略も進めたいし、頑張ってカキコ! 8の俺の相方って・・・SII様か!!?w ようやく志貴相手の永久が安定してきました、これで織さんに 寒く勝利したいと思っています(笑 アルクのJ攻撃に勝てるのってイマイチ無いですよねー 俺はアルク戦は基本的に前に出ないようにしてます、 マジでアルクの上りJAが強くて、ほとんどの飛び込み 潰されるし、立ちP対空とかも強いしで・・・ 自分から攻めには行きませんね。 基本的には空中B鳥メインで逃げて、遠距離なら獣敷いて アルク側を攻めたい状態にして、J攻撃にあわせてA月やB月 上りJAなどで落としてから起き攻めで戦ってますね。 まぁ、勝てないJ攻撃はホントにシールドで何とかするしかないと思うし 結構ぶっ放しになるけど、空中B鳥読んでHJ攻撃出してくる人には Jシールド置きを割とやりますね。 安定を求めるならやんなくてもいいと思いますが、これやると HJ攻撃を相手がためらってくれるので、ちょっとはアリかなと思ってます。 アルク相手にしたときに有効な技ってのが俺の中でA月とJCなんで 先に前に出ないで、相手が焦れて攻めてくるところを美味しく頂く感じが 理想かなと・・・思っちゃったり(><) 現状あんまりアルクに負け越してないんで、こんな感じでやってます。
https://w.atwiki.jp/cat_arcueid/pages/60.html
99 :折原款完款億晴(アルク):2005/11/09(水) 03 43 42 ID UNVo2ckE0 アルクェイド(自分で作ったやつなので仮):人に恋した猫。 魔女に人間にしてもらい、念願かなって王子様のもとに嫁ぐが "吸血の呪い"により王子をはじめお城のすべての人間の血を吸い、殺してしまう。 悲しみにくれたアルクェイドは自らをお城に封印し、以降100年間そのまま引きこもっている。 最近は暇なのか、退屈しのぎに王国の人間を困らせ楽しんでいる。 107 :折原款完款億晴(アルク):2005/11/09(水) 03 54 21 ID UNVo2ckE0 吸血の呪い: 血を吸わなくては生きていけないわけではないが、一旦吸えば 中毒性があり、血を吸わずにはいられない。 理性をもちつつ、本能(吸血行為)は止めることが出来ない。 最初は偶然、戯言で血をなめただけ。 次に刃物で殺し、幾人の血を吸うことにより本物の吸血鬼になった。 109 :折原款完款億晴(アルク):2005/11/09(水) 03 57 35 ID UNVo2ckE0 不死性は吸血鬼になってから付与されたものかな。 114 :折原款完款億晴(アルク):2005/11/09(水) 04 03 40 ID UNVo2ckE0 吸血姫に頭をなやませた国王が討伐を命じるも、ことごとく返り討ち、 そこにハニー一行が・・・&ハニーの中に王子の面影をみたアルクェイドは・・・ みたいな感じを想定。
https://w.atwiki.jp/mbaacc/pages/28.html
ネコアルク・カオス 紹介 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/6533.html
基礎データ ブランド名 アルク ALC 会社名 株式会社アルク 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 出版 現在の問合せ結果 - 現在のコメント 広告あり 最終更新日 2011/05/28 特記事項 同名他社が複数見られるので、注意 東京都杉並区に本社がある、英語・語学書の総合出版社。印象的なマスコットキャラクターで知られる。 基礎データ特記事項 アルク2008年9月25日の毎日朝刊に広告あり 2009年5月の毎日jpに広告あり 2010年3月の毎日jpに広告あり 2010年12月18日 MAINICHI WEEKLYに広告あり 2011年4月の毎日jpに広告あり 他、広告あり 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 アルク 2008年9月25日の毎日朝刊に広告あり 2009年5月の毎日jpに広告あり 2010年3月の毎日jpに広告あり 2010年12月18日 MAINICHI WEEKLYに広告あり 2011年4月の毎日jpに広告あり 他、 広告あり 関連ページ 検索 2008年9月25日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月の毎日jpに広告を出していた企業 2010年12月18日 MAINICHI WEEKLY 広告一覧 2010年3月の毎日jpに広告を出していた企業 2011年1月の毎日jpに広告を出していた企業 2011年4月の毎日jpに広告を出していた企業 2012年4月14日 MAINICHI WEEKLY 広告一覧 2012年4月21日 MAINICHI WEEKLY 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その3